关于游戏对学生的危害及相应的措施

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摘要:随着现代化进程的不断加快,信息技术在生活中普及。近些年,手机游戏盛行,对于成年人来说,可以将游戏当做是一种休闲方式,但对于学生来说,据实际情况观察,却是弊大于利。游戏防沉迷问题引起了社会各界的高度重视。本文首先阐述了沉迷游戏的界定,其后具体分析了游戏对于学生的危害,以王者荣耀为例,并提出并提出了相应的预防与解决措施,以期促进学生健康发展。

关键词:网络游戏;危害;措施

据调查结果表明,当代大部分学生沉迷游戏,甚至已经成为学习生活中必不可缺的一部分,十分不利于学生的身心发展。作为教育工作者,剖析和研究游戏对学生的危害、帮助学生端正思想势在必行,本文就如何解决游戏所带来的问题展开论述。

一、沉迷游戏界定

时代是不断进步的,当代社会,玩游戏是一种正常的社会行为,游戏传达的是一种思想,也是一种智力行为。从本质上来讲,游戏本身并无利弊可言,但由于操纵主体思想及行为的差异性,为游戏带来的诸多或贬或褒的社会评价。一方面,部分人认为,通过游戏可以游戏的开发智力;另一方面;人们觉得游戏会麻痹人的意识,僵化人的思想,使人沉迷其中,无法自拔,从而影响到正常的生活。而沉迷游戏指的就是人已经成为游戏的傀儡,被游戏的内容和要求所操纵,游戏思想改变和控制了人的意识,人的生活方式及社会行为都受到了影响。

根据游戏活动的参与难度与空间要求,可以将其氛围网络游戏与单机游戏两类;根据参与主体年龄差异,分为儿童游戏、成年游戏与老年游戏;根据参与主体对游戏活动的精神投入程度,可以将其分为沉迷游戏与娱乐游戏。通过游戏,人们能够获得一定的身心满足感。有人将游戏当做是消遣,那么这就可以定位为娱乐游戏;但部分人将游戏当做依赖,一昧的沉迷其中,则称作是沉迷游戏。

二、游戏对学生的危害——以王者荣耀为例

与大部分的网络游戏不同,王者荣耀因其具有较强的社交性、娱乐性、快餐性以及娱乐性,受到了广大学生群体的欢迎,学生可以在这个游戏中与朋友同玩、领取奖励,且游戏本身较为简单,易上手,具有一定的竞技性,能够给部分玩家带来满足感,再加上近期游戏界面与人物形象的不断优化,使得更多人加入到了这个队伍之中,为其花费更多的时间与金钱,以下就该游戏对学生的几点危害进行讨论:

1.据王者荣耀的官方公司数据调查,我们发现,该游戏的注册用户数呈现持续上升趋势,且速度较快,在玩用户已经超过2亿人,每天的活跃用户高达6000万。在所有的玩家中,11岁~20岁的青少年玩家所占比例超过了50%,整体呈现低龄化态势,青少年作为手游的主力军,他们在游戏上付出了更多的精力、时间以及金钱,再加上这个阶段的学生认知能力还不够成熟,容易被外来事物所迷惑,一旦深陷其中,将会严重影响到学生的身心健康与发展。

2.据某知名媒体报道,福州某三年级小学生是王者荣耀的忠实玩家,该学生在半小时内为游戏充值了5000多元;深圳12岁学生为了获得更高的游戏属性,竟撬开家里的保险柜,偷取2万元现金进行游戏充值;浙江某小学五年级的学生使用家长的手机玩游戏,通过支付平台花掉3.8万元。种种迹象表明,王者荣耀对学生产生了一系列的不良影响已经是不争的事实。该问题引起了多数家长的热议,对于家长来说,“王者荣耀”已经被视为“电子鸦片”。

3.不论是在小学、还是初中,“王者荣耀”已成了学生们热门话题。据某学校老师描述,班上有大约三分之二的学生都在玩王者荣耀,甚至包括不少女孩子,每到下课,学生就会聚在一起讨论游戏,关于出什么装备、买什么皮肤,反观那些不玩游戏的同学则显得格格不入。多数老师都认为,任凭这种情况发展下去,势必会影响学生的认知与学习。

4.除了影响学业、财产损失以及占据精力等问题,家长与老师们更担心的是被“王者荣耀”扭曲的历史。由于游戏的低龄化,多数学生还未真正接触历史文化,就已经出现了被游戏先入为主的现象。在游戏中,有很多的错误定位,不管是人物还是史实,都出现了极大的变动,这势必会导致学生对历史的误读,从而影响到今后的学习。有网友对此进行了一轮网络投票,结果显示,近八成的网友认为“游戏设计应当尊重历史”。

三、预防和加以控制的对策

对于学生来说,游戏会对其造成身体、心理及行为上的严重危害。学生是社会发展的希望,沉迷游戏的现象引起了社会各界的高度重视,笔者在分析了王者荣耀对学生带来的危害之后,提出了相应的预防及控制对策,认为应当从政府、社会、学校、家庭及学生个人等多方面入手,具体如下:

1.政府应当制定相关法律法规,健全完善法律责任,加强立法和日常监督。对游戏进行分级,倡导使用实名制登录,限制未成年人的游戏时间。

2.学校方面,应当积极开展校园文化活动,与学生建立起良好的关系,对学生进行爱国主义教育宣传,激发学生政能力。此外,教师应当注重培养学生的交际能力,根据学生的实际情况,制定科学合理的教学模式,正確的引导学生进行自我调节,提高学习效率。充分发挥心理咨询室的作用,定期在校内开展心理讲座,帮助学生掌握学习技巧,指导学生用积极的心态看待游戏,使其在学习过程中不断提高自身能力水平。

3.家长应当不断完善家庭的教育功能,保证教育方式的科学性,为孩子营造和谐的家庭氛围。首先,家长可以适当的鼓励孩子进行游戏,但要对严格限制游戏时间,及时掌握孩子的状态,一旦发现有过度行为,要及时制止。其二,家长要正确的引导孩子,帮助孩子提高自制能力,可以将游戏当做是奖励,这样既提高了孩子的学习积极性,还能够合理的对游戏加以利用。

4.学生要严于律己,养成良好的生活习惯。

四、结语

综上所述,游戏的出现,虽然在一定程度上娱乐了人们的生活,但却带来了较大的负面影响,对于学生群体来说更甚。游戏对人的影响是潜移默化的,学生时期是其一生中重要的起步阶段,更是要打好基础,树立良好的三观,这就需要政府、学校、家庭及个人的共同努力,促使学生提高自控能力,理性对待游戏。

广东省梅州市梅江区长沙中学 李艳红

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